Einmaleins

Hier kannst du das Einmaleins üben, von der 2er bis zur 100er Reihe, und jede Reihe hat ihre eigene Seite. Auf jeder Seite warten Aufgaben, die sich bei jedem Besuch ändern, ein Zuordnungsspiel und Arbeitsblätter als PDF zum Ausdrucken. Ohne Anmeldung und ohne Installation.

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In welcher Reihenfolge lernt man das Einmaleins

Nicht alle Reihen sind gleich schwer, deshalb lohnt es sich, in einer sinnvollen Reihenfolge anzufangen. In der Grundschule beginnt man meist mit der 2er, der 5er und der 10er Reihe, weil sie einem klaren Muster folgen und sich schnell im Kopf ausrechnen lassen. Danach kommen die 3er, 4er, 6er und 9er Reihe, bei denen Verdoppeln und Abziehen weiterhelfen.

Am Ende bleiben die 7er und die 8er Reihe übrig. Sie haben am wenigsten Muster und brauchen deshalb am meisten Wiederholung. Wer die Reihen bis 10 sicher beherrscht, hat den schwierigsten Teil hinter sich, denn alles darüber folgt denselben Regeln, nur mit größeren Zahlen.

Die Reihen, bei denen ein Trick hilft

2er Reiheverdoppeln
4er Reihezweimal verdoppeln
5er Reihedie Hälfte der 10er Reihe, die Ergebnisse enden immer auf 0 oder 5
9er Reiheder Fingertrick, 10er Reihe minus 1er Reihe, die Ziffernsumme ist immer 9
10er Reiheeine Null anhängen
11er Reihedie Ziffer doppelt, bis 9 × 11
25er Reiheein Viertel von 100, also 25, 50, 75, 100
50er Reihedie Hälfte von 100
100er Reihezwei Nullen anhängen

Bei allen anderen Reihen gibt es keinen Trick. Da hilft nur Üben, und genau dafür werden die Aufgaben auf jeder Seite bei jedem Besuch neu erzeugt.

Alle Reihen von 2 bis 100

Die Reihen bis 12, die in der Grundschule geübt werden

Von 13 bis 20

Von 21 bis 50

Von 51 bis 100

Was auf jeder Reihen-Seite wartet

Jede Reihe hat ihre eigene Seite mit Aufgaben, die bei jedem Besuch neu erzeugt werden, einem Zuordnungsspiel zum Verbinden und Arbeitsblättern als PDF zum Ausdrucken. Dieselbe Reihe kann also beliebig oft geübt werden, ohne dass sich die Aufgaben wiederholen.

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